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軒轅劍外傳 漢之雲(2007)遊玩心得-上
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烈清 貴賓會員
文章日期:2012-03-04
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軒轅劍外傳
漢之雲,在當時上市時,和宇峻奧汀的幻想三國誌4打對台,儘管軒轅劍在歷經3D化後總是被許多玩家抨擊畫面不夠好、回作2D的說法,但在部作品在畫面的進步、請知名國內配音人員配音部分動畫,比起前作軒轅劍伍也算是扳回一成,三國故事的劇情依舊獨樹一格,不流於俗套,引起許多玩家的回響與討論。


畫面
從最低的800x600,到最高寬螢幕主流的1440x900,都給漢之雲畫面上有所加分,因應主流的解析度。3D畫面也進步不少,少了軒伍給人鮮艷的色彩,這次漢之雲確實在水墨方面足足下過苦功,在本次的壺中仙境、戰鬥畫面、大地圖..等表露無疑,將軒轅劍剛開始主打的風格拿回來,但令大多數人不滿意的是-無法轉動視角,雖然已經固定好角度不會暈頭轉向,但少了3D遊戲執行上的自由度,這點讓大多數人有點詬病,但對遊戲本身不會影響太大。


音樂
這次音樂主旋律有氣勢磅礡的感覺,還有不少曲子是一聽再聽的,延用前代曲子的部份倒也還好,不會太多,為了懷舊也拿曾經DOS時代的戰鬥曲新編成一首風格不同的戰曲(在遊戲資料夾為Clip84),倒也不錯聽,當然這部份還是自己玩聽看看比較準XD怎麼具體敘述呢!?


劇情
雖然是大家所熟悉的三國時代,但可沒有劉、關、張和著名三國大將出現在遊戲中,時代是以諸葛亮北伐為主(就是換阿斗的時代XD)不會讓人有差不多的三國時代,而主角群也就是漢朝的神秘組織<飛羽>(用關羽、張飛各取一字為名),神秘行動為漢朝建立不少大功卻不知身份為何,主角的身份為此,當然也出現一些三國的歷史人物,整體來說劇情所限(因為只有北伐到結束),不會太長,但如果不玩到破關也難以解出劇情大大小小所留的伏筆,很有趣。對於三國時代有興趣的玩家值得一玩,因為它不會以蜀或魏為正統,這也是軒轅劍有趣之處,沒有絕對的善惡,也不會刻意以那一方為正義,劇情中也出現不少地方讓玩家思考,不會太過沉重,比起大多數人認為前作<蒼之濤>探討歷史沉重,漢之雲反而不會過於偏此,一切都給玩家體驗。


音效
這代音效真的很弱,不是太大聲就是有的太小聲,不是很明顯,完全被音樂擋住,除非音效調的比音樂大不然是真的不明顯就是了。



戰鬥
按照軒伍的多人制,漢之雲最多有11位可用,但在本作完全不會有廢角的出現,每一位角色的特性功能都將會是戰鬥必備角色,但有三位是玩家自己要去找的,不會影響劇情,3角色也都有自己的來歷,不會莫名其妙的感覺,且依劇情所使會有3消失,補上那三位人數八人會剛好,且戰鬥因氣勢強弱角色有明顯的功用,完全把軒伍的缺點改進,美中不足的是戰鬥是半即時,有點悶就是了。


動畫
加了專業聲優的配音,讓動畫有逼真感,雖然總時間加起來不長,跟軒伍總時間多一點,但內容打鬥劇情上確實加了不少分,配音雖不是全程,但是能夠在重要之處配音就恰到好處,如果全程反而是一種麻煩困擾,如果句子看完就按下去了,如果將來是用即時運算的話倒也不可能。

 

 

關鍵字(Key words)PCRPG,大宇,軒轅劍,國產遊戲,電玩,漢之雲

資料來源:http://ryanpo.wahouse.com.tw/blog/index.php

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