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金牌作曲家為《榮譽勳章》譜寫遊戲配樂

美商藝電今(30)日宣布,將邀請作曲家雷明.賈瓦帝(Ramin Djawadi)為現代戰爭第一人稱射擊遊戲《榮譽勳章》譜寫深刻動人的樂章。
【文/Jerry報導】

美商藝電邀金牌作曲家雷明.賈瓦帝為《榮譽勳章》譜寫遊戲配樂

美商藝電今(30)日宣布,將邀請作曲家雷明.賈瓦帝(Ramin Djawadi)為現代戰爭第一人稱射擊遊戲《榮譽勳章》譜寫深刻動人的樂章。官方表示,曾替電影《鋼鐵人》、《超世紀封神榜》,以及電視影集《越獄風雲》配樂而聲名大噪的雷明.賈瓦帝,將為 EA 精彩刺激、以阿富汗戰火城市為舞台的現代戰爭遊戲注入他獨特的音樂風格。《榮譽勳章》遊戲原聲配樂現已透過特選數位服務供應商開放線上購買。

(圖/巴哈姆特電玩資訊站)

美商藝電全球音樂行銷總監史帝夫.舒納(Steve Schnur)表示,知名遊戲的全新版本,總需搭配更上層樓的遊戲配樂,然而,本次「浴火重生」的《榮譽勳章》,更是需要一位能譜寫出恢弘史詩樂章的作曲家,將遊戲帶入嶄新紀元。史帝夫.舒納表示,雷明.賈瓦帝憑藉著直覺和技巧,成為好萊塢電影配樂的年輕才子,他的譜曲長才將在《榮譽勳章》中表露無遺。

(圖/巴哈姆特電玩資訊站)

在長達11年的漫長歷史中,《榮譽勳章》首度拋開了二戰戰場,轉進飽受戰火摧殘的阿富汗現代戰場。遊戲故事將透過一小群虛構角色的觀點來鋪陳。《榮譽勳章》為玩家引見了「一級戰士」,這是受命於國家指揮當局(National Command Authority)的一支精銳戰士,同時也是美軍較不為人所知的特種部隊,專門執行其他軍事人員應付不來的任務。作曲家雷明.賈瓦帝表示,要想呈現現今的各種不同場合,必須採用全然不同的風格和主題取向。這款遊戲的配樂包羅萬象,在製作配樂的過程中必須以各式各樣的西方與種族樂器來表達,才得以具體呈現各種截然不同的文化。

(圖/巴哈姆特電玩資訊站)

賈瓦帝表示:「想要藉由樂曲呈現一級戰士如解剖刀般地神準,以及的龐大軍力如榔頭般地銳不可擋,是個相當特殊的挑戰。音樂本身做了動態起伏和流暢連貫的規劃,以雷霆萬鈞的電吉他和貝斯呈現浩大的戰爭場面,以縈繞心頭的弦樂和讚歌呈現悄然無聲的匿蹤行動。宛如打了類固醇的好萊塢動作電影配樂。」。

(圖/巴哈姆特電玩資訊站)

在限定時間內,全球 PC 玩家可以參與 PC 多人遊戲公測,體驗兩張截然不同的地圖以及兩種精彩刺激的多人遊戲模式。《榮譽勳章》公測將自 10 月 4 日展開,並於太平洋標準時間(PST)10 月 7 日晚間 11:59 結束。

《榮譽勳章》中文官方網站
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