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【TGS 2010】《Langrisser Schwarz》登日 製作人市崎裕康暢談遊戲內容
《Langrisser Schwarz(夢幻模擬戰)》是遊戲橘子首次取得日本知名單機遊戲《Langrisser》授權,改編而成的即時戰略
角色
扮演線上遊戲。
《Langrisser(夢幻模擬戰)》自1991年在日本及亞洲上市以來,系列銷售量突破百萬。這次除了在 TGS 中展出,也請到單機版的音樂製作人,同時也是 online 版本的作曲家岩垂德行,與遊戲製作人市崎裕康到場接受訪問。
(作曲家岩垂德行 & 遊戲製作人市崎裕康)
線上遊戲版本除了保留玩家熟悉的經典
任務
劇情,及各種不同類型的指揮官與部隊設定,更加入多變化的全新造型供玩家選擇,即時作戰的設定將讓戰鬥節奏更為緊湊。「帝國」、「光輝」、「黑暗」三大勢力爭奪戰。與單機版本不同的是,玩家可以自行選擇陣營加入。
至於職業的選擇方面也相當的特別,會以女神提問系統導引玩家選擇適合的職業類別,相當類似於在人力銀行求職前的性向測驗,遊戲初期提供 18 種職業給玩家選擇。而遊戲中也加入過去不曾出現過的成長要素,包含隱藏職業在內,未來將有 70 種職業可以選擇。
至於戰鬥方面,玩家在進行戰鬥前,需依敵人
屬性
進行
角色
技能及傭兵的戰術性策略安排,隨著玩家扮演的「指揮官」
角色
之「軍階」不斷提升,可戰略運用的傭兵數量也會隨之提供,從一開始的2位將可提高到最多8位傭兵,提升玩家戰力。傭兵的種類有「弓手」、「法師」、「
騎士
」…等,彼此相剋,而且傭兵可以
裝備
道具
,數量更多達 1800 種以上。
(遊戲還可以透過握把來操控)
製作人在專訪時提到,遊戲從單機到線上版本的挑戰,除了在世界觀的改變之外,
角色
從過去的 2D 轉換成 3D 也是其中相當重要的一項挑戰,不管是人物的造型或者是
怪物
的造型,也都比過去的種類還要多,還要可愛。至於沒有請單機的原畫師漆原智志來參與,則是因為想要透過新的插畫師給作品注入新血。而遊戲中主打的陣營戰,更是 PVP 的主要部分,需要從外圍一直打向對方的區域,一旦佔領這些爭奪中的領地,玩家將可以在這些地方獲得如 Exp 加成、HP恢復加成…等區域性的 Buff,而三國互相制衡的機制,在 PVP 中又將變得更加詭譎多變。
目前遊戲還在緊鑼密鼓的開發當中,預計明年夏天會在日本封測,製作人市崎裕康則是想對台灣的玩家說:「製作團隊都相當的喜歡這款遊戲,我們會很認真努力的將之呈現在玩家面前,敬請拭目以待。」
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