既然元靈的概念就像是玩家的夥伴一樣,那他可就不像其他遊戲中的寵物一般,會老老實實的接受玩家的指令。元靈就像是我們周圍的朋友一樣會有脾氣,玩家不需要刻意幫他練等級,他也會跟著玩家的等級提升;但是兩者之間的友好度,卻是左右著與元靈關係的重要因素。玩家可以透過不同的指令與元靈互動,每個指令會提升不同的友好度、也有不同的 CD 時間;當記者問到有好度會否下降時,製作人簡明哲則笑著說:「不要以為放著不管也不會下降喔,你試試看把女朋友放著不管他會不會生氣?」另外,元靈在戰鬥中並不會真的死亡,僅只會精疲力盡,但是每次仆街被撿回來,友好度也是會下降的。